The Wonder Times #5


, , Komentarze: 0
Badania

Dziś dowiadujemy się między innymi, jak projektować na różne kanały, żeby użytkownik miał poczucie spójnego doświadczenia niezależnie od touchpointu. Poza tym zaglądamy do e-commercu, do laureatów Material Design Awards i do przyszłości naszej branży. Zapraszamy! czytaj więcej




The Wonder Times #3


, , Komentarze: 0
Badania, Projektowanie

W tym tygodniu pomożemy odpowiedzieć na pytania: jak ograniczyć obciążenie poznawcze użytkowników? Jak tworzyć dobre microcopy i jak dobrze zaprojektować usługę z możliwością personalizacji? Zastanawiamy się też nad przyszłością UX, czyli możliwością przesyłania haseł przez... ciało użytkownika oraz rozszerzaniem możliwości poznawczych naszych systemów. czytaj więcej




The Wonder Times #2


, , Komentarze: 0
Badania, Projektowanie

W kolejnym numerze The Wonder Timesa nowości dla projektantów - 150 stron o projektowaniu informacji oraz praktyczne porady o stosowaniu metodyki Agile w pracy UXów i wspieraniu się Google Analytics. A oprócz tego, psychologowie przestrzegają nas przed tym, co sami "stworzyli" - stosowaniem mechanizmów, które mają uzależnić użytkowników od naszych aplikacji. czytaj więcej




Czy projektant User Experience powinien umieć kodować?


, , Komentarze: 0
Warsztat projektanta UX

W internecie co jakiś czas ożywa dyskusja: czy projektant powinien umieć kodować? Początkujący UX może się zastanawiać - czy pójść w stronę kodowania, czy raczej będzie to strata czasu? Starzy wyjadacze mają już za to wiedzę, doświadczenie i sprawdzone metody, które nie do końca chcą zmieniać i jeśli nie myślą akurat o zmianie branży, mogą nie widzieć większych korzyści płynących z nauki kodowania. czytaj więcej