The Wonder Times #23


, , Komentarze: 0
Badania, Metody badań, Prasówka badacza, Proces badawczy

Witajcie! Mamy dla Was porcję ciekawych tekstów, w sam raz na nadchodzące Święta. W wolnej chwili zajrzyjcie koniecznie do drugiej części artykułu o rynku internetowym w rozwijających się krajach Azji i Afryki, a także do tekstu o ... psychologii tekstu i konkurowaniu słowa pisanego z obrazem i filmem. Badaczom polecamy natomiast zwłaszcza artykuł o tym, jak motywacja użytkownika wpływa na sposób odbioru strony internetowej. Miłej lektury! czytaj więcej




The Wonder Times #14


, , Komentarze: 0
Badania, Metody badań, Metody projektowe, Prasówka badacza, Proces badawczy, Projektowanie, Warsztat projektanta UX

Mamy dla Was kolejną porcję ciekawych artykułów ze świata badań i projektowania UX. Tym razem możecie przeczytać o ciekawej metodzie badawczej zwanej Episodic Interview, o tym na ile dane z badań panelowych są precyzyjne oraz pogłębicie swoje zrozumienie użytkowników poprzez storytelling. Możecie także zweryfikować, czy Wasze pomysły są rzeczywiście innowacyjne, a jeśli borykacie się z dużym i złożonym projektem, to przeczytajcie koniecznie jak ustrzec się przed "UX-owym wypaleniem". Tak więc kawa w dłoń i miłej lektury! czytaj więcej




The Wonder Times #10


, , Komentarze: 0
Badania, Case studies, Metody badań, Prasówka badacza, Proces badawczy, Projektowanie, Warsztat projektanta UX

Tuż przed świętami mamy dla Was całą masę ciekawych artykułów. Przeczytacie między innymi o trendach jakie czekają nas w 2017 roku i znajdziecie subiektywny spis najlepszych UX-owych książek ostatnich dwóch lat. Dowiecie się także czym jest tryb Zen i jaki ma wpływ na User Experience. Polecamy też artykuł o empatii badacza :) czytaj więcej




The Wonder Times #9


, , Komentarze: 0
Badania, Case studies, Metody badań, Prasówka badacza, Proces badawczy, Projektowanie, Raporty z badań, Warsztat projektanta UX

W tym tygodniu znaleźliśmy dla Was między innymi ciekawe artykuły o badaniach i zmianach, jakie wprowadziły w swoich aplikacjach Uber i Starbucks. Polecamy też tekst o framing effect, czyli o tym, jak błędy poznawcze wpływają na nasze rozumienie rzeczywistości, a co za tym idzie, także na decyzje projektowe. czytaj więcej




The Wonder Times #5


, , Komentarze: 0
Badania

Dziś dowiadujemy się między innymi, jak projektować na różne kanały, żeby użytkownik miał poczucie spójnego doświadczenia niezależnie od touchpointu. Poza tym zaglądamy do e-commercu, do laureatów Material Design Awards i do przyszłości naszej branży. Zapraszamy! czytaj więcej




The Wonder Times #3


, , Komentarze: 0
Badania, Projektowanie

W tym tygodniu pomożemy odpowiedzieć na pytania: jak ograniczyć obciążenie poznawcze użytkowników? Jak tworzyć dobre microcopy i jak dobrze zaprojektować usługę z możliwością personalizacji? Zastanawiamy się też nad przyszłością UX, czyli możliwością przesyłania haseł przez... ciało użytkownika oraz rozszerzaniem możliwości poznawczych naszych systemów. czytaj więcej