The Wonder Times #30


, , Komentarze: 0
Badania, Case studies, Metody badań, Prasówka badacza, Proces badawczy, Projektowanie, Raporty z badań

W jubileuszowym, trzydziestym, wakacyjnym Wonder Timesie mamy dla Was kolejną porcję informacji ze świata UX. Polecamy zwłaszcza zestawienie badań i prognoz dotyczących rynku mobile na świecie. Jako, że wakacje w pełni zajrzyjcie też do tekstu o turystyce, w którym przeczytacie o doświadczeniach zagranicznych turystów w Warszawie. A jeśli wystraszyły Was ostatnie doniesienia, o zbyt inteligentnych chatbotach Facebooka, posługujących się własnym językiem - spieszymy z uspokajającym tekstem :) Miłej lektury! czytaj więcej




The Wonder Times #29


, , Komentarze: 0
Badania, Metody badań, Prasówka badacza, Projektowanie

Po dłuższej przerwie mamy dla Was kolejną porcję ciekawych tekstów ze świata UX. Zachęcamy zwłaszcza do zapoznania się z tematem na czasie - o specyfice projektowania dla osób starszych. Badaczom szczególnie polecamy natomiast artykuł o tym, co różni dobry insight z badań od genialnego :) Wato też zajrzeć do tekstu porządkującego informacje o analizie heurystycznej, wędrówce poznawczej i testach z użytkownikami w procesie projektowym. Miłej lektury! czytaj więcej




The Wonder Times #19


, , Komentarze: 0
Badania, Metody badań, Prasówka badacza, Projektowanie

W najnowszym Wonder Timesie warto zajrzeć zwłaszcza do artykułów o projektowaniu chatbotów oraz stronniczości w narracji. Wszystkim zainteresowanym badaniami polecamy też świetne kompendium wiedzy o badaniach w procesie projektowania. Koniecznie zajrzyjcie też do tekstu o zasadzie KISS, czyli Keep It Simple Stupid. A więc kawa w dłoń i czytamy :)  czytaj więcej




The Wonder Times #11


, , Komentarze: 0
Badania, Case studies, Metody badań, Metody projektowe, Prasówka badacza, Proces badawczy, Projektowanie

Na koniec roku polecamy Wam między innymi garść inspiracji dla projektantów na 2017 rok, podsumowanie trendów technologicznych obecnych w roku 2016 według Fjorda oraz artykuł o wykorzystaniu testów A/B przy projektowaniu na urządzenia mobilne. A poza tym, życzymy Wam wszystkiego dobrego w Nowym Roku! czytaj więcej