The Wonder Times #31


, , Komentarze: 0
Badania, Case studies, Metody badań, Proces badawczy, Projektowanie

Długi weekend zbliża się wielkimi krokami :) Mamy nadzieję, że znajdziecie w jego czasie kilka chwil na ciekawą lekturę. Polecamy zwłaszcza wywiad z projektantką Sarah Doody o związku badań i projektowania. Badacze - możecie też zajrzeć do świetnego tekstu o interpretowaniu wyników testów drzewa. Projektantom polecamy natomiast artykuł o zastosowaniu teorii Gestalt. czytaj więcej




Popkultura: narzędzie do oswajania technologii VR?


, , Komentarze: 0
Projektowanie

Popkultura! Pławimy się w niej, jest wszędzie. Jak często zastanawiamy się nad efektami poza rozrywkowymi, które to wszechobecne medium wnosi w nasze życie? Pasjami rozkładam dystopijne i technosceptyczne produkcje filmowe na części pierwsze i w tym artykule podzielę się z Wami swoimi obserwacjami wyniesionymi z takich produkcji jak Black Mirror, Westworld czy Matrix. czytaj więcej




The Wonder Times #17


, , Komentarze: 0
Badania, Metody badań, Narzędzia i aplikacje, Prasówka badacza, Proces badawczy, Projektowanie, Raporty z badań

Co ciekawego w najnowszym Wonder Timesie? Polecamy przede wszystkim przewodnik dla początkujących, dotyczący audytu użyteczności, a także najnowszy raport o branży UX. Na coroczną ankietę odpowiedziało ponad 2200 specjalistów. Badacze powinni zajrzeć również do tekstu o zasadach dobrej wizualizacji danych, a projektanci do artykułu na temat personalizacji w e-commerce. Miłej lektury!   czytaj więcej




The Wonder Times #16


, , Komentarze: 0
Badania, Metody badań, Prasówka badacza, Proces badawczy, Projektowanie

W pierwszym Wonder Timesie w lutym znajdziecie niezwykle ciekawy artykuł o wpływie estetyki strony na odbiór jej użyteczności. Jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o poprawie konwersji koszyka zakupowego polecamy także tekst o tym, jak zmniejszać ilość jego porzuceń. Zajrzyjcie też koniecznie do artykułu Jakoba Nielsena o mikrokontencie. czytaj więcej




The Wonder Times #3


, , Komentarze: 0
Badania, Projektowanie

W tym tygodniu pomożemy odpowiedzieć na pytania: jak ograniczyć obciążenie poznawcze użytkowników? Jak tworzyć dobre microcopy i jak dobrze zaprojektować usługę z możliwością personalizacji? Zastanawiamy się też nad przyszłością UX, czyli możliwością przesyłania haseł przez... ciało użytkownika oraz rozszerzaniem możliwości poznawczych naszych systemów. czytaj więcej